Kana e seu irmão Haru, estavam vivendo a sua vida como sempre viveram. Entretanto, um evento inesperado acontece, e acaba levando Haru em uma condição de quase morte, tornando-se uma alma perdida. Kana e Haru vão em uma aventura em busca de reverter o acontecido. Será que conseguiram resolver esse problema?


O jogo ainda está em desenvolvimento.

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segue print dos bugs

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Uma sugestão pra evitar esse bug da plataforma seria redesenhar o formato dela para um trapézio de cabeça pra baixo como no exemplo a seguir.


(1 edit)

boa noite, primeiramete parabens pelo jogo, achei ele muito bom, uma história cativante e legal.

Tbm gostei muito da paleta de cores escolhida e do tom do jogo.

Segue meus centavos de contribuição em forma de feedback:

  • Senti falta da descrição dos controles aqui no site ou no jogo, demorei pra descobrir q o x ataca e etc.
  • Talvez um efeito sonoro (feedback) ao dar dano nos inimigos.
  • Seguimentar um pouco mais a história com dialogos mais espaçados, achei os dialogos meio cansativos.
  • A colisão nas plataformas está meio bugada.
  • Ao andar as vezes o pé do personagem fica abaixo do chão.
  • Senti falta de um efeito no segundo pulo para o usário saber que está usando-o,
  • O pulo tá meio bugado, não sei explicar muito bem mas ele as vezes não responde tão prontamente quanto o desejável.

Obrigada pelos conselhos!! Vou adaptar nos proximos projetos😄💛